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EDH対戦記録|森の守護者、ヘイバイ(パンダ) vs 上位のフェイ、マラレン 2/12

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今は4-4か。

そろそろ2連勝したいわ。

●何が書いてあるの?
・3Tに祭殿2枚は強い
・決め手は4Tの5色祭殿
・もっとブリンクしたい!

目次

パンダvsマラレン 2/12

パンダは私。マラレンは妻です。

今回は私が先手。1vs1ですがデュエルコマンダーではないので、禁止カードもEDH準拠なのはいつも通り。

開始手札

先日のぬるキープとは違う良ハンド。2Tマナ祭殿からの3Tパンダで、3Tに祭殿2枚はなかなか良い動きなんじゃないかな?

今回は勝てる予感。

1T

1T 青緑土地→繁茂

幸先の良い滑り出し。

2T

2T 島→マナ祭殿

予定どおり2Tにマナ祭殿を設置。これは良さげ。

2T祭殿は初めて見たわ。

3T

3T マナの合流点→肥沃な大地→パンダ→土地祭殿

ドローの引きも良く、3Tで祭殿2枚かつ土地5枚という状況に。

これはダルいわ。

墓地っぽい場所に置いてあるのは、基本土地を2枚探したときの残骸で、写真撮った後に混ぜ直したはず。

4T

4T 森→幻影の像でパンダ→5色祭殿→幻影消滅

殴ってからこの動き。これはもう緑季節でも打たれない限りこのまま勝ちでしょう。

変なフラグを立ててしまった。

・・・なお墓地にエラダムリーの呼び声とそこそこの束が見えるので、ライブラリーに混ぜるのを忘れていたっぽいです笑

5T

5T アップキープの5色祭殿→メインフェイズドロー祭殿

放浪者→カウンター→???

受け身の妻は大きな動きなし。続く5Tはまず大渦の放浪者をキャストするも、続唱の解決をまたず放浪者をマナ吸収でカウンター。

見なくていいの?

8マナ以上は無いでしょ。

ということで続唱のための2枚をめくると、

魂寄せと遥か見。うーん、微妙だwww

残ったマナで手札にいたカラミティを唱えたら通ったので、魂寄せを乗せてターンエンドにパンダを3回ブリンクしようと思っていたら、戦闘前に殺し。

ピッチスペル嫌だよな。

エンド時のパンダブリンクからは生命起源の御神体がこんにちは。トークンの方が6枚目の祭殿なので、5色祭殿の効果でここから先は祭殿の誘発が+1に。

結果的にこんな状況になり、次はものすごいことになるのが分かったので、緑季節が来ないようにお祈りしながらエンド。

・・・しかし、妻にはマナ吸収で得た8マナがあるので油断はできない。と思ったら妻は8マナを使い切れず、特になにもなくターンが返ってきました笑 

6T:決着

6T 5色祭殿→CIPドロー祭殿→???

6Tに入ってアップキープに5色祭殿からCIPドロー祭殿をサーチ。

●万物の聖域 WUBRG 祭殿

(前略)
あなたが祭殿を6つ以上コントロールしている間に、他の、あなたがコントロールしている祭殿の能力が1つ誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

前述のとおり、祭殿を6つ以上コントロールしている時は祭殿の誘発が+1になるので、

CIP祭殿で18枚ドロー!

祭殿トークンで2ドロー、祭殿8枚×2回ドローなので計18ドロー。だと思ったら、CIPの際に生命起源の御神体から祭殿トークンも2体出るので全部で22枚ドローでした。

森を6枚タップイン!

メインに入って赤9マナ、青9マナ出したあと、9枚引いて1枚引くを2回繰り返すぜ!!!

無理ゲーの予感。

しかしながら、放浪者をカウンターされ、このターン実に41枚も引いたのに調和の中心を引かなかったので、殴り倒すプランは難しそうです。

そこで、

通る?

通すわけないでしょww

・・・あっ。

どうやらスペルしかカウンターできなかったようで、峰の恐怖が着地。その後「いま手札って?」と聞かれたので、

このくらい。

投了するわ。

ということで、今回は勝ち。

まとめ

今回はパンダの勝利でした!!これで通算成績は5−4。

最後に持ってたカウンターは何だったの?

スパイダーセンス。

ああ〜。

●スパイダーセンス 1U インスタント
ウェブスリングU(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文をYで唱えてもよい。)

インスタント・呪文やソーサリー・呪文や誘発型能力である1つを対象とする。それを打ち消す。

峰の恐怖の誘発を1回だけは打ち消せるけど、マナと手札の量を見て無理って判断したのか。

あとがき

もっと1マナのブリンク増えんかね?

いま何枚あるの?

4枚。

十分じゃない?

もっと欲しいだろ!

じゃあ1マナカウンター増やしてよ。

それはダメだろ!

身勝手ね。

1マナのカウンターは増やして欲しくない!でも1マナのブリンクはもっと欲しい!!みたいな希望は皆ありますよね笑

かの有名なストーム値はメカニズムの評価基準ですが、ウィザーズ社内にはストーム値のカード効果版みたいの基準もあるんだろうか。

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